Перейти до основного вмісту

Сюжет "Відьмака 1": частини і персонажі

 Можна довго розповідати про те, наскільки неоднозначною вийшла перша RPG від студії CDPR, але в даній статті мова піде про історію. Розповідь у грі розділена на логічні частини, тому розповідати про сюжет будемо саме в такому порядку. Увага спойлери!


Пролог

Початкова частина гри проходить у фортеці Каер Морхен — притулок відьмаків. Вони знаходять головного героя, Геральта, неподалік від замку без свідомості. Відьмаки довозять свого товариша і приводять його до тями. Через деякий час на фортецю нападають невідомі бандити зі знаком саламандри на чолі з Професором і якимось магом. Вони викрадають інструменти і рецепти відьмаків, після чого телепортується. В ході битви гине один з учнів Весемира. Сюжет гри «Відьмак 1»; зав'язується після похорону Лео, коли герої розходяться по світу, щоб знайти тих, хто напав на Каэр Морхен, і розквитатися. Геральт відправляється в околиці міста Визіми, який, як виявилося, закрито на карантин через чуми.


Частина I. Професор

У першій главі гра знайомить вас з жителями села і таємничим хлопчиком Альвіном. Дія починається з того, що відьмак виходить з місцевої таверни і практично відразу натикається на слід невідомого звіра, який нападає на жителів. По ходу розслідування Геральт приходить до Преподобного, який відмовляється співпрацювати, поки відьмак не доведе йому свою вірність. Для цього потрібно допомогти трьом важливим людям в околицях Визіми — Одо, Микула і Харена. Гравець йде за сюжетом «Відьмак 1»;, знайомиться з згаданими героями і виконує їх особисті завдання. І також в цій главі відьмак зустрічає старого друга, краснолюда Золтана. З ним гравець ще зустрінеться по ходу проходження. У розслідуванні справи головному героєві допомагає медсестра Шані.

В кінці глави Геральт знаходить притулок «Саламандр» і Професора, але той знову встигає вислизнути. В цей час місцеві жителі збираються стратити травницю, а ви повинні вирішити, заступитися за неї або залишити все як є. На сюжет «Відьмака 1» це несильно вплине. До того ж наприкінці першої глави всі жителі села загинуть від рук відьмака, звір буде переможений, а у вас буде пропуск сам місто Вызиму.


Частина II. Втеча з в'язниці

При спробі пройти міські ворота героя заарештовують і саджають в місцеву в'язницю. Геральту пропонують вигідну угоду — вбивство кокатрикса з каналізації в обмін на звільнення. У каналізації він знайомиться з Зігфрідом, який радить героєві відправитися до Реймонда Марлоу, щоб той допоміг у розслідуванні. Після передоплати адвокат обіцяє допомогти Геральту і здобути більше інформації про «Саламандр». Реймонд наводить відьмака на кількох підозрюваних, а гравцеві належить провести допит і виконати ряд додаткових квестів. В ході розслідування з'ясовується, що справжній детектив давно мертвий — його тіло на цвинтар. Геральт вирішує підіграти того, хто прийняв вигляд Реймонда, і відправляється з ним на болота до вежі. Там детектив приймає справжній вигляд - їм надається Азар Явед, головний лиходій. Наш відьмак не справляється в бою, але його переміщують у безпечне місце.


Частина III. Зустріч з Трісс

Проходження сюжету «Відьмака 1» в третьому розділі починається з будинку Трісс Мерігольд — чарівниці, старої подруги Геральта, з якої їх пов'язували романтичні стосунки. По ходу справи відьмак потрапляє на світський прийом, де розмовляє з принцесою Аддой і її ад'ютантом. Там же герой спілкується з Леуваарденом, який обіцяє допомогти Геральту в боротьбі з Саламандрами. Коли герої дізнаються місцезнаходження бази Саламандр, постає вибір: заручитися підтримкою ельфів в особі Яевинна або звернутися за допомогою до Зігфріду і Ордена Палаючої Троянди. Від вибору гравця сюжет «Відьмак 1» зміниться тільки в тих моментах, які належать до однієї з сторін. Коли Геральт потрапляє в притулок «Саламандр», він стикається з Професором і Азаром. Перший гине від меча, а другий встигає втекти. Після виходу з притулку відьмака зустрічає королівська варта, а в цей момент Трісс встигає телепортувати його в Темноводдя.


Частина IV. Ельфи

Ця глава відрізняється більш розміреним історією. Геральт знайомиться з селом, де планується весілля двох молодих. По ходу проходження наш персонаж дізнається всі таємниці жителів, а в кінці пригод в Темноводье потрапляють загони «Ордена Палаючої Троянди», які збираються знищити місцевий табір ельфів. Геральт може допомогти їм у цьому або заступитися за скоят'аелей. Після вирішення питань герой вирушає до Визімі на човні.


Частина V. Визіма

Тут наближається розв'язка сюжету «Відьмак 1». Визіму охопила війна між Орденом і ельфами. Відьмак відправляється на прохання короля Фольтеста на кладовище, щоб звільнити його дочка Адду вдруге. Ви можете дійсно врятувати її або вбити. На шляху до склепу герой зустрічає главу Ордену, який виявляється командиром «Саламандр». Після цього потрібно відправитися в лабораторію Яведа, знищити ряд мутантів і розправитися з самим лиходієм.


Епілог

Повернувшись в Визіму, відьмак зустрічає старих знайомих (хто з них загине, залежить від обраної сторонами під час проходження). Підібравшись до притулку Якова, командира Саламандр, відьмак б'ється з риггером, після чого лиходій героя переносить в інший світ, щоб довести свою правоту. Геральт проходить з крижаного світу, зустрічаючи своїх друзів і знайомих (діалог залежить від відносин під час проходження). Наприкінці з'являється Король Дикої Полювання, який вбиває Якова за те, що той не зміг впоратися зі своїм завданням. Геральт бореться з Королем і перемагає його. На тілі Якова виявляється медальйон, який ідентичний тому, що носить Альвін. Головний герой повертається до короля за нагородою. У цей момент на Фольтеста здійснюється замах. Виявляється, що вбивцею був інший відьмак, але Геральт встигає його вбити. На цьому сюжет закінчується.


Додаткові сюжети в "Відьмака 1"

У грі також є додаткові сюжетні кампанії: "Побічні ефекти", в якій відьмак допомагає одному Лютику вибратися з боргів і колотнеч, і "Ціна нейтралітету", де Геральт бере участь в конфлікті між чародійкою і її братом. Місцем дії є осінній Каер Морхен.








Климчук Артемія


Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

Інтерв'ю з головним фахівцем з автоматизації та забезпечення бізнес процесів Знаменською Нато Звіадівною

1)Як ви вважаєте, що змінилося у Вас за останні 5 років? -Прізвище 😁 Якщо серйозно, то досвід: оволоділа новими навичками і вміннями в професії. І внутрішньо, я думаю, всі ми багато чого переосмислили за ці роки, що залишили свій відбиток у нас назавжди. 2)Що допомагає вам ухвалити рішення у важких ситуаціях?  - В таких випадках я намагаюся зробити паузу, емоційно відсторонитися, якщо є багато сумнівів і немає однозначного рішення. Даю час моєму розуму опрацювати проблему у фоновому режимі. З мого досвіду після такої практики приходять найзваженіші рішення. 3)Як ви стали  головним фахівцем з автоматизації та забезпечення бізнес процесів і що вас найбільше мотивує у цій роботі?  -Шлях до цієї посади розпочався  ще “за часів давніх богів, воєвод та царів…”😁 Це був час, коли я не мала жодного попереднього уявлення про автоматизацію чи програмування, але з головою занурилася у цей світ. Мене надихає те, що це насамперед творчий процес. Це сфера, де неможливо зупинитися...

Звички їжі з 90-х

  Раніше був тотальний дефіцит та відсутність грошей, безкінечні черги, які треба було займати з вечора, щоб купити базовий продукт, якщо була городина, то ще можна було грести якось на бульбі і буряках, а як не, то дійсно, хоч лягай і помирай.  Це все наклалося на нашу ментальність. А ще, в 90-х не так давно була друга світова, а на додаток бабці і дідусі пам'ятали голодомор і передавали ці знання нам.  Дефіцит давно позаду, але ми чомусь все одно продовжуємо це робити.  Ми вміємо цінувати їжу. Їжа для нас щось сакральне.  Але ми маємо і іншу сторону медалі: їжа настільки сакральна, що її не можна викидати, не можна щоб вона портилась, навіть пліснявілий хліб чи здуті консерви мали йти в ланцюг харчування: не нам, так худобі чи тваринам.  Тут теж можна побачити позитив, ми вміємо, як ніхто в світі в "безвідходне", що дуже цінується в екологічному плані.  Та ми не вміємо в порційність і норму. Ми бачимо улюблений продукт чи страву і хочемо мати їх як н...

Жахливі звички при дистанційній роботі вдома

  Дистанційна робота, як і будь-який інший тип роботи, має свої переваги та недоліки. Попри свою популярність, цей тип роботи може негативно впливати на наше фізичне та психічне здоров’я.  Неорганізованість Ця звичка дуже негативно позначається на продуктивності. Через віддалену роботу люди перестали розмежовувати відпочинок і роботу. Новий робочий день часто починається коли попало і закінчується через це пізніше звичайного. Збиваються ритми, втрачається продуктивність. Постарайтеся планувати справи і організовувати робочий процес. Неправильний початок дня На віддаленій роботі люди перестали цінувати ранок. Коли ми йдемо на роботу, то вранці намагаємося насолодитися домашньою обстановкою. Коли людина весь час проводить вдома, ця частина дня стає для неї менш важливою. Ми немов відразу прокидаємося на роботі, це вбиває гарний настрій, а разом з ним і удачу, енергетику, продуктивність. Починайте день зі склянки води, зарядки і читання приємних новин. Відсутність режиму Під час ...